# Gestión de Jugadores: Roles y Funcionalidades Este documento detalla las capacidades y restricciones para los distintos tipos de administradores al crear o importar jugadores en el sistema OnAPB. ## 1. Creación Manual (Formulario Individual) | Característica | Súper Administrador (Rol 1) | Administrador de Club (Rol 2) | | :--- | :--- | :--- | | **Club de Origen** | **Editable:** Puede seleccionar cualquier club registrado. | **Editable:** Puede seleccionar cualquier club registrado (ej: para pases entre clubes). | | **Club Actual** | **Editable:** Puede asignar al jugador a cualquier club. | **Bloqueado:** El jugador se asigna automáticamente a su propio club. | | **Validación de DNI** | Bloqueado si el DNI ya existe. Muestra el club actual del jugador. | Bloqueado si el DNI ya existe. Muestra el club actual del jugador. | | **Generación de ID** | Automática: Basada en Club Origen + Año Nacimiento + Secuencia. | Automática: Basada en Club Origen + Año Nacimiento + Secuencia. | | **Estado Inicial** | Siempre `Inactivo`. Debe completarse en `/asociate`. | Siempre `Inactivo`. Debe completarse en `/asociate`. | ## 2. Importación Masiva (Archivo .CSV) **Formato del archivo:** `DNI; Apellido; Nombre; ddmmaaaa; id_club_origen` | Característica | Súper Administrador (Rol 1) | Administrador de Club (Rol 2) | | :--- | :--- | :--- | | **Clubes de Origen Permitidos** | Cualquier ID de club. | **Solo su propio Club** o ID 99 (Default). | | **Asignación de Club Actual** | Se asigna el mismo ID del Club de Origen. | **Forzado** al ID del club del administrador. | | **Gestión de Errores** | Omite duplicados si el DNI ya existe. | Omite duplicados; bloquea filas con IDs de otros clubes. | --- ## Reglas Generales de Validación ### Control de Duplicados (DNI) Independientemente del rol, el sistema no permite registros duplicados por DNI. - **Mensaje de Error:** *"No se puede registrar al jugador dado que ya pertenece al club [Nombre del Club]."* - Esta validación asegura que no se creen registros paralelos para el mismo jugador. ### Generación del `id_jugador` El ID del jugador es un código único compuesto: `CCYYSSS`. - `CC`: ID del Club de Origen. - `YY`: Últimos dos dígitos del año de nacimiento. - `SSS`: Secuencia incremental (ej: 01, 02) para ese club y ese año. ### Datos Automáticos - **Edad:** Se calcula automáticamente a partir de la fecha de nacimiento. - **Categoría:** Es dinámica. Se calcula cada año basándose en el año de nacimiento (ej: U15 para jugadores que cumplen 14 o 15 años en el año corriente). - **Contraseña:** Si no se especifica, queda pendiente hasta la activación por el usuario.